カバー株式会社 公式note

こんにちは。コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップとして、 「つくろう。世界が愛…

カバー株式会社 公式note

こんにちは。コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップとして、 「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」というミッションを実現するべく、 今まで社内に眠っていた様々な情報や、タイムリーな生の声を綴っていきます!

マガジン

  • COVER Tech

    カバー株式会社のホロライブ、ホロプラス、ホロリーなどのシステム開発に携わるエンジニアが更新する技術ブログです。 VTuberに関する技術、システム開発、開発体制などについて不定期に更新します。

  • ホロライブプロダクション運営レター

    カバー株式会社のホロライブプロダクション運営に関わるスタッフが更新するnoteです。企画やイベントに込めた想いや運営メッセージを不定期に更新します。

  • カバー:メンバー紹介

    カバー株式会社の経営陣・各本部長や部署のメンバーのインタビュー記事をまとめています。チームごとの求める人物像や、各本部長が目指す組織像などが知りたい方はこちら!

  • カバー:News

    大規模自社イベントやコラボニュース、外部イベントへの出展など、カバー株式会社に関連するNewsやトピックなどをまとめています。

  • COVER Official note

    This magazine is the official translated article magazine of Cover Corporation's note! We plan to post various articles in English. If you've ever wanted to read articles in English, please follow us here!

最近の記事

カラオケアプリの隠れた機能を実現するために Unity開発基礎知識

???「すいちゃんはー?」 今日も可愛い!!!!☄ こんにちは! カバー株式会社クリエイティブ制作本部技術開発部エンジニアのTです。 皆さんは「カラオケアプリ」というアプリを覚えているでしょうか。リリース日には博衣こよりさんに歌枠にて使用していただいたあのアプリです。 【歌枠】JOYSOUNDさん提供のカラオケアプリが登場⁉すごすぎるうううう!!!歌う!!!【博衣こより/ホロライブ】 このアプリ、リリース日から各種アップデートを続けており、今でもタレントさんの歌枠にて

    • アニメクリエイターにとってカバーの魅力とは? 「やりたい目標があるクリエイターを全力で応援してくれる」

      こんにちは!カバー株式会社採用チームです。 お馴染みとなった「新卒インタビュー企画」の第3弾。これまでは経営企画室や営業企画本部、運営企画本部など、ビジネス職のお仕事を紹介してきましたが、今回は、2023年に3Dアニメーションチームに入社したアニメクリエイターのNさん、その上司に当たる3Dアニメーションチーム ディレクターのMさんにお話を伺いました。コンテンツを生み出すクリエイティブチームの仕事内容ややりがい、そして会社のカルチャーや雰囲気を感じていただければ嬉しいです!

      • VTuber、メタバース_新しい市場を創りたいからカバー株式会社に入社した

        こんにちは!カバー株式会社採用チームです。 2023年入社の新卒社員の皆さんに、現在の職種や仕事内容、やりがいや就活エピソードを伺う「新卒インタビュー企画」の第2弾。今回お話いただいたのは、営業企画本部でプランニングディレクターを務めるKさん、運営企画本部アシスタントディレクターのNさんです。 会社のカルチャーや仕事に対する姿勢、「こんな人と一緒に働きたい」などさまざまな本音を伺いました。カバー株式会社に入社をお考えの皆さまのご参考になれば幸いです! ■ 新卒だけど“古参

        • おうち3D配信を支えるトラッキングシステムについて

          こんにちは。 カバー株式会社CTO室エンジニアのIです。 今回はタレントさんが普段の配信で使用しているホロライブアプリのトラッキングシステムについて紹介します。 弊社のタレントさんが自宅から3Dモデルを使った配信を行う、通称「おうち3D」では複数のトラッキング方式が複合的に利用されていることにお気づきでしょうか? カバーのスタジオでは本格的なモーションキャプチャー設備を用いて多自由度かつ精度の高い3D配信が可能ですが、おうち3Dでは自宅でも簡単かつ表情豊かなトラッキングが利

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          【重要なお知らせ】3D配信計画の変更について

          English follows Japanese. いつもホロライブプロダクションとタレントへの応援をありがとうございます。 今回は、タレントの活動周年や誕生日を記念して行うスタジオでの3D配信(以下、記念3D配信)に関する重要な変更についてお伝えいたします。 ホロライブプロダクションでは原則として、コロナ禍の影響を除き、活動周年や誕生日にあわせて年に最大2回の記念3D配信の機会を、3Dお披露目後のタレントに提供してまいりました。 これらの配信はタレントとスタッフが協力し

          【重要なお知らせ】3D配信計画の変更について

          「応援広告」へのお礼/ Support Advertising - An In-Depth Look & Our Sincerest Gratitude

          (English follows Japanese) 皆さんこんにちは!もしかしたらこんばんは! と挨拶の時間も多少気にする程には世界各地で大人気、ホロライブプロダクションカスタマーサポートチームです!いつも時間を問わずシーンを厭わず、熱心に応援いただき、誠にありがとうございます。 今回は、ホロライブプロダクションを愛していただいている皆様に絶対覚えていただきたいとっておき情報『応援広告』についてお話しさせていただければと思っています。 「応援広告ってなぁに?」 と思っ

          「応援広告」へのお礼/ Support Advertising - An In-Depth Look & Our Sincerest Gratitude

          新年のご挨拶

          新年あけましておめでとうございます。ホロライブプロダクション運営チームです。 ファンの皆様、本年もよろしくお願いいたします。 2024年に向けて、カバー株式会社代表取締役社長CEO 谷郷元昭 および ホロライブプロダクション運営チームよりファンの皆さまへのご挨拶をお届けさせていただきます。 ■カバー株式会社代表取締役社長CEO 谷郷元昭より新年あけましておめでとうございます。 昨年は、今までのファンの皆さんの応援のおかげもあり、会社を東証グロース市場に上場させることが

          新スタジオだからできたモーションキャプチャ技術ーーHoshimatic Projectの裏側

          はじめにこんにちは! カバー株式会社配信技術部モーションキャプチャチームのMです。 カバー株式会社では、プロダクションに所属しているタレントがスタジオでの3D配信を行う際の技術オペレーションを自社スタッフで行っています。 わたしはその中でも、モーションキャプチャチームに所属し、3D配信のサポートをしています。 VTuberの配信では、モーションキャプチャの精度や技術力がそのまま出来ることの多さに繋がってきます。ただ、新しい表現を実現するためには様々なモーションキャプチャ特

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          入社早々に活躍! 新卒社員・Mさんに聞く「経企・業務企画チームのやりがいとは」

          こんにちは!カバー株式会社採用チームです。 このたびカバー株式会社では「新卒インタビュー企画」を開始することとなりました。本企画では、カバー株式会社への入社をお考えの皆さまに、23年入社の新卒社員のインタビューを通じて職種や具体的な仕事内容、会社のカルチャーや求める人材像までさまざまな情報をご提供します。 今回お話しいただいたのは、経営企画室 業務企画チームのMさん(2023年度新卒)です。就職活動のことからカバーに入社を決めた経緯や現在の業務内容、やりがいについて伺いま

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          変化に対応できる3Dアリーナへーーカウントダウンライブの裏側

          はじめにこんにちは! カバー株式会社CG制作部3D背景チームのOです。 カバー株式会社では、ホロライブプロダクション所属タレントがスタジオでの3D配信を行う際に使用する3Dアセットを1から制作しています。 また、既存アセットの見た目を整えたりして使用しています。 私はその中でも、3D背景チームとして様々な3Dステージの制作を行っています。 代表的な制作例は、 ホロスターズやホロライブインドネシア/イングリッシュのリージョン向けに制作されたアリーナステージ全般です。 年

          変化に対応できる3Dアリーナへーーカウントダウンライブの裏側

          PlayableAPIでLive2D 3.0をアニメーションさせる

          こんなきり!👿 カバー株式会社CTO室、エンジニアのKです。 昨年、ホロライブの新しいバージョンのLive2Dモデルとして、「Live2D 3.0」をリリースいたしました。最近も続々とお披露目の配信が行われているので、もうご覧になった方もいらっしゃるかと思います。 Live2D 3.0には様々な新機能がありますが、今回はアニメーションの実装にフォーカスして説明していきます。 Cubism SDK(Live2D)のアニメーション機能前回の記事でお伝えした通り、ホロライブア

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          2023年から2024年へ

          English follows Japanese 皆様、こんにちは ホロライブプロダクション運営チームです。 いつもホロライブプロダクションを応援いただき、誠にありがとうございます。 2023年もあっという間に終わりを迎えようとしています。 今年は全人類兎化計画の発表から運営より様々なイベントを展開してまいりました。 皆様、この1年をお楽しみいただけましたでしょうか。 今回は、年末年始のイベントについて多くのコンテンツを皆様に楽しんでいただけるよう、内容を時系列ごとにま

          VR卓球ゲーム開発の裏側

          この記事は カバー株式会社 Advent Calendar 2023 の 1日目です。 https://qiita.com/advent-calendar/2023/cover カバー株式会社は今年から技術ブログのCOVER Techを開始しましたが、アドベントカレンダーも始めることになりました。 初日は私、CTOの福田が執筆させていただきます。 普段の技術ブログCOVER Techとは別な軸で面白いことを題材にしたいと思い、カバー株式会社の原点でもあるVR卓球ゲームの

          VR卓球ゲーム開発の裏側

          AIこより爆誕!?の裏側

          こんこよ~🧪 カバー株式会社CTO室エンジニアのAです。 カバー株式会社には2023年4月に新卒で入社し、第1回COVER Techを執筆したKさんの下で、タレントの皆様が日々のYouTube配信などで使用するホロライブアプリの開発に携わっています。 また、ここ数か月はそれと並行してAIこよりシステムの開発を担当してまいりました。 この記事では開発したシステムの概要についてご紹介します。 開発経緯AIこよりシステムの開発に至った経緯について。 まず社内に生成AIの可能性や

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          配信ルールとその変更に関して

          皆さんこんにちは。 ホロライブプロダクション 運営チームです。 ホロライブプロダクション所属タレントをいつも応援いただきありがとうございます。 皆様が安心して配信を見ることができるように、ホロライブプロダクション内には様々な配信ルールを設定しています。 現在の時勢や、配信を取り巻く環境などにあわせてゲーム配信のすすめかたや、楽曲歌唱の際に確認するべきこと、タレントと皆様、さらにはコンテンツの制作者の方々が安心して配信を楽しめるようなルールを設定し、常に見直しを行って言って

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          COVER Corporation's First Overseas Concert!Looking Back on the “hololive English 1st Concert” in Los Angeles – An Interview with the Live Management Department

          Hello to our note readers! This is Kuwae, HR and Recruitment PR representative of COVER Corporation. "hololive English 1st Concert -Connect the World-", one of the biggest events ever for hololive production, was held on July 2, 2023 in Lo

          COVER Corporation's First Overseas Concert!Looking Back on the “hololive English 1st Concert” in Los Angeles – An Interview with the Live Management Department