カバー株式会社 公式note

こんにちは。コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップとして、 「つくろう。世界が愛…

カバー株式会社 公式note

こんにちは。コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップとして、 「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」というミッションを実現するべく、 今まで社内に眠っていた様々な情報や、タイムリーな生の声を綴っていきます!

マガジン

  • カバー:News

    大規模自社イベントやコラボニュース、外部イベントへの出展など、カバー株式会社に関連するNewsやトピックなどをまとめています。

  • カバー:カルチャー

    カバー株式会社のMVV、企業文化、社内制度、福利厚生(働き方サポート)、社内イベントなどについて、まとめています。会社の中でどんなカルチャーが生まれているのか?どんな働き方をしているのか?気になる方はこちら!

  • COVER Official note

    This magazine is the official translated article magazine of Cover Corporation's note! We plan to post various articles in English. If you've ever wanted to read articles in English, please follow us here!

  • カバー:メンバー紹介

    カバー株式会社の経営陣・各本部長や部署のメンバーのインタビュー記事をまとめています。チームごとの求める人物像や、各本部長が目指す組織像などが知りたい方はこちら!

  • COVER Tech

    カバー株式会社のホロライブ、ホロプラス、ホロリーなどのシステム開発に携わるエンジニアが更新する技術ブログです。 VTuberに関する技術、システム開発、開発体制などについて不定期に更新します。

記事一覧

タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。

いつもnoteを読んで下さっているみなさん、こんにちは! カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。 ここ最近、とてつもなく暑い日が続いております…

技術ブログ「COVER Tech」を開始します

こんにちは、カバー株式会社CTOの福田です。 この度、技術ブログ「COVER Tech」を立ち上げることとしました。 カバー株式会社は「つくろう、世界が愛するカルチャーを。」…

ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編

こんなきり!😈 カバー株式会社技術開発本部アバター配信チーム、プログラマーのKです。カバー株式会社では、ホロライブプロダクションのタレントがYouTube配信などで使用…

新ブランド設立について

こんにちは!新規ブランド「ホリゾンタル」プロジェクトチームです。今回はカバー株式会社が立ち上げる新たなブランド「HLZNTL(ホリゾンタル)」と8月3日に開催するオンラ…

「ビジュアルメンテナンス」って? クリエイティブ制作チームに聞いてみた!

いつもnoteを読んでくださっているみなさん、こんにちは! カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。 2023年6月24日(土)に、白上フブキさんの新し…

社内コミュニケーションの場、「COVER CAFE」とは?

いつもnoteを読んで下さっているみなさん、こんにちは! カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。 2023年ももう半分が過ぎてしまいましたね。年明…

タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。

タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。

いつもnoteを読んで下さっているみなさん、こんにちは!
カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。

ここ最近、とてつもなく暑い日が続いておりますが、みなさん体調などにお変わりありませんでしょうか。カバーのオフィスがある東京都港区でも、30°Cを超える日が続いており、カバー社員のみんなが、これからの暑さに耐えられるかどうか、とても心配な今日この頃です…!

さて今回は、クリエ

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技術ブログ「COVER Tech」を開始します

技術ブログ「COVER Tech」を開始します

こんにちは、カバー株式会社CTOの福田です。
この度、技術ブログ「COVER Tech」を立ち上げることとしました。

カバー株式会社は「つくろう、世界が愛するカルチャーを。」をミッションとし、VTuberやメタバースといった新しい体験を技術開発によって実現してきました。

我々は、スタジオでの光学式モーションキャプチャシステムのViconを使用した配信、自宅でのARKitのフェイストラッキング技

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ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編

ホロライブアプリを育て続けるために:MonoBehaviour分離編

こんなきり!😈
カバー株式会社技術開発本部アバター配信チーム、プログラマーのKです。カバー株式会社では、ホロライブプロダクションのタレントがYouTube配信などで使用する「ホロライブアプリ」を内製で開発しています。私はその開発チームのリーダーをやっています。

ホロライブアプリは、プロダクションのタレントが日々の配信で使用するアプリです。タレントのやりたいことや、新しい表現を実現するため、日々

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新ブランド設立について

新ブランド設立について

こんにちは!新規ブランド「ホリゾンタル」プロジェクトチームです。今回はカバー株式会社が立ち上げる新たなブランド「HLZNTL(ホリゾンタル)」と8月3日に開催するオンラインイベント「hololive × VALORANT MEET UP powered by Holizontal」について、ご紹介をさせていただきます。

■新たなブランドを設立しますカバー株式会社の新たなブランドとして「ゲーム」を

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「ビジュアルメンテナンス」って? クリエイティブ制作チームに聞いてみた!

「ビジュアルメンテナンス」って? クリエイティブ制作チームに聞いてみた!

いつもnoteを読んでくださっているみなさん、こんにちは!
カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。

2023年6月24日(土)に、白上フブキさんの新しいLive2Dビジュアルがお披露目配信されました。ご覧になった方も多いのではないでしょうか。

「超絶かわいい!」「表情が豊かになった!」など、たくさんの好意的なコメントが寄せられているのを目にしました。

実は今回のお披露

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社内コミュニケーションの場、「COVER CAFE」とは?

社内コミュニケーションの場、「COVER CAFE」とは?

いつもnoteを読んで下さっているみなさん、こんにちは!
カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。

2023年ももう半分が過ぎてしまいましたね。年明けに投稿した新年の挨拶も、ついこのあいだのことのように感じます。

今年カバー株式会社では、東証グロース市場への上場、初の社員総会開催、新社屋移転と、「カバー株式会社」としてのイベントだけを取ってみても、大きな出来事がたくさんあ

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