カバー株式会社 公式note
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カバーで行っているAIの取り組みを紹介
こんまっする~!⚔️
カバー株式会社CTO室のIです。カバー株式会社では組織横断的にSREやCCoEのエンジニアをしています。
カバー株式会社のCTO室のミッションの一つに、プロダクト開発チームの代わりに新しい技術の導入や検証を行いそれを組織全体へ還元することがあります。
今回は、社内で検証を行っているLLM/Generative AIを開発へ活用する取り組みの一部をご紹介します。
まず、社内
holo Indie – Independent Video Game Development Meets hololive
Hello, everyone. Greetings from the holo Indie development team.
Now, some of you may be asking yourself: “what is holo Indie?”
holo Indie is hololive production’s official brand license for derivati
知ってる?ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」
皆様、はじめまして。holo Indieチームです。
突然ですが、「holo Indie(読み:ホロ インディ)」というプロジェクトをご存じですか?
「holo Indie」は、「ゲームクリエイター・サポートプログラム」を利⽤して制作された、ホロライブプロダクション所属VTuberの⼆次創作ゲーム向けのブランド名です。
今回は「holo Indie」のことを皆様にもっと知ってもらいたい!
とい
At the Forefront! A Sneak Peek at COVER Corporation’s New Studio!
Hello to all of our note readers out there!
This is Kuwae, manager of Human Resources and Recruitment & Public Relations here at COVER Corporation.
And having taken a tour of the interior, we would l